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LangGraph 智能体不是黑盒。每个图都由命名节点组成,这些节点按顺序或并行执行:分类、研究、分析、综合。图执行卡片通过为每个节点渲染一张卡片来使该管道可见,显示其状态、实时流式传输其内容,并跟踪整个工作流的完成情况。用户可以准确看到智能体正在做什么、处于哪个步骤,以及每个步骤产生了什么。

图节点如何映射到 UI 卡片

LangGraph 图定义了一系列节点,每个节点负责一个特定任务。例如,一个研究管道可能有:
  1. 分类:对用户的查询进行分类
  2. 研究:收集相关信息
  3. 分析:从研究中得出结论
  4. 综合:生成最终的精炼响应
每个节点将其输出写入图状态中的特定键。通过将这些节点名称和状态键映射到 UI 组件,你可以创建整个管道的可视化表示。

设置 useStream

像往常一样接入 useStream。你将使用的关键属性是 messages(用于流式内容路由)、values(用于已完成的节点输出)和 getMessagesMetadata(用于识别哪个节点产生了每个 Token)。 导入你的智能体并将 typeof myAgent 作为类型参数传递给 useStream,以获得对状态值的类型安全访问:

将流式 Token 路由到节点

当智能体进行流式传输时,每条消息都带有元数据注解,标识哪个图节点产生了它。使用 getMessagesMetadata 提取 langgraph_node 值并将 Token 路由到正确的卡片:
这为你提供了从节点名称到其当前流式内容的映射。随着 Token 到达,对应的卡片会实时更新。
streamMetadata.langgraph_node 字段由 LangGraph 自动设置。你不需要在后端进行任何特殊配置。只需像往常一样流式传输消息,元数据就会包含在内。

确定节点状态

每个节点可以处于四种状态之一:未开始、流式传输中、已完成或空闲。你从两个来源派生状态:流式内容映射(用于活跃节点)和 stream.values(用于已完成的节点):

构建管道进度条

顶部的水平进度条为用户提供整个管道的鸟瞰视图。每个步骤是一个标记的段,随着节点完成而填充:

构建可折叠的 NodeCard 组件

每个节点都有自己的卡片,显示状态徽章、内容(流式或最终)以及用于长输出的可折叠主体:

流式内容 vs. 已完成内容

每个节点有两个内容来源,选择正确的来源对流畅的用户体验很重要: 模式是:显示流式内容用于实时更新,节点完成后回退到已提交的状态值。
流式内容可能包含尚未完全形成的部分 Token 或 Markdown。如果你渲染 Markdown,请确保你的渲染器能优雅地处理不完整的语法(例如,未闭合的粗体标记 **)。

组合在一起

以下是组合路由、状态检测和卡片渲染的完整卡片列表:

使用场景

图执行卡片适用于任何需要可见性的多步骤管道:
  • 研究管道:分类 → 收集来源 → 分析 → 综合报告
  • 内容生成:大纲 → 草稿 → 事实核查 → 编辑 → 发布
  • 数据处理:摄入 → 验证 → 转换 → 聚合 → 导出
  • 代码生成:理解需求 → 规划架构 → 编写代码 → 审查 → 测试
  • 决策工作流:收集上下文 → 评估选项 → 评分替代方案 → 推荐

处理动态管道

并非所有图都有固定的节点集。某些管道根据输入添加或跳过节点。通过检查哪些状态键实际有值来处理这种情况:
这确保你的 UI 只显示与当前执行相关的节点卡片,避免空的占位符卡片。
如果你的图有条件分支(例如,对简单的事实查询跳过”研究”步骤),被跳过的节点将永远不会出现在流式内容或状态值中。你的管道进度条应通过变暗或隐藏跳过的步骤来反映这一点。

最佳实践

  • 声明式定义节点。将 PIPELINE_NODES 数组作为映射节点名称、状态键和显示标签的单一事实来源。
  • 对活跃节点优先使用流式内容。它为用户提供即时反馈。仅在节点完成后回退到已提交的状态值。
  • 自动折叠已完成的节点。在长管道中,自动折叠已完成的卡片,让用户专注于当前活跃的步骤。
  • 显示预估时间。如果你有每个节点耗时的历史数据,显示时间估计以设定用户期望。
  • 添加全局进度指示器。在管道视图顶部用整体进度条(例如”步骤 2/4”)补充每节点卡片。
  • 按节点处理错误。如果节点失败,在其卡片中显示错误,而不是折叠整个管道。其他节点可能仍然成功完成。