中断的工作原理
LangGraph 智能体支持中断,即智能体将控制权交还给客户端的显式暂停点。当智能体触发中断时:- 智能体停止执行并发出中断载荷
useStream钩子通过stream.interrupt暴露中断信息- 你的 UI 渲染一个包含批准/拒绝/编辑选项的审核卡片
- 用户做出决定
- 你的代码调用
stream.submit()并传入恢复命令 - 智能体从中断处继续执行
为 HITL 设置 useStream
导入你的智能体并将typeof myAgent 作为类型参数传递给 useStream,以获得类型安全的状态值访问:
中断载荷
当智能体暂停时,stream.interrupt 包含一个具有以下结构的 HITLRequest:
决策类型
HITL 模式支持四种决策类型:批准
用户确认操作应按原样执行:拒绝
用户拒绝操作,可附带可选的原因说明:当操作被拒绝时,智能体会收到拒绝原因,并可以决定如何继续。它可能会重新措辞、提出澄清性问题,或完全放弃该操作。
编辑
用户在批准之前修改操作的参数:回复
用户为”询问用户”类型的工具提供直接回复。message 成为工具结果,工具本身不会被执行:
当工具本身就是人工输入的占位符时使用
respond——例如,一个 ask_user 工具提示智能体向用户收集信息。构建 ApprovalCard
以下是一个处理所有四种决策类型的完整审批卡片组件:恢复流程
用户做出决定后,完整的流程如下:- 调用
stream.submit(null, { command: { resume: hitlResponse } }) useStream钩子将恢复命令发送到 LangGraph 后端- 智能体接收
HITLResponse并继续执行。HITL 响应可能是以下之一:"approve":智能体继续执行下一个操作"reject":智能体接收拒绝原因并决定下一步"edit":智能体使用编辑后的参数运行工具"respond":人类的消息直接作为工具结果返回,不执行工具
- 智能体恢复流式输出时,
interrupt属性重置为null
常见用例
处理多个待处理操作
一个中断可以包含多个actionRequests,表示智能体想要同时执行多个操作。为每个操作渲染一个卡片,并在恢复之前收集所有决策:
最佳实践
实现 HITL 工作流时请牢记以下指南:- 展示清晰的上下文。始终显示智能体想要做什么以及为什么。包括操作描述和完整参数。
- 让批准成为最简单的路径。如果操作看起来正确,批准应该只需单击一次。将多步骤流程留给拒绝/编辑。
- 验证编辑后的参数。当用户编辑操作参数时,在发送前验证 JSON 结构。对格式错误的输入显示内联错误。
- 持久化中断状态。如果用户刷新页面,中断应该仍然可见。
useStream通过线程的检查点来处理这一点。 - 记录所有决策。为了审计追踪,记录每个批准/拒绝/编辑决策的时间戳和做出决策的用户。
- 合理设置超时。长时间运行的智能体不应无限期地阻塞在人工审核上。考虑显示智能体已等待多长时间。
将这些文档连接到 Claude、VSCode 等,通过 MCP 获取实时答案。

