概述
记忆是一个能够记住先前交互信息的系统。对于 AI 智能体来说,记忆至关重要,因为它让智能体能够记住先前的交互、从反馈中学习并适应用户偏好。随着智能体处理越来越复杂的任务和大量用户交互,这种能力对于效率和用户满意度变得不可或缺。 短期记忆让你的应用程序能够记住单个线程或对话中的先前交互。线程组织单个会话中的多次交互,类似于电子邮件将消息分组在单个对话中。
用法
要为智能体添加短期记忆(线程级持久化),你需要在创建智能体时指定一个checkpointer。
LangChain 的智能体将短期记忆作为智能体状态的一部分进行管理。通过将这些存储在图的状态中,智能体可以访问给定对话的完整上下文,同时保持不同线程之间的隔离。状态使用检查点持久化到数据库(或内存),以便线程可以在任何时候恢复。短期记忆在智能体被调用或步骤(如工具调用)完成时更新,状态在每个步骤开始时读取。
在生产环境中
在生产环境中,使用由数据库支持的检查点:有关更多检查点选项,包括 SQLite、Postgres 和 Azure Cosmos DB,请参阅持久化文档中的检查点库列表。
自定义智能体记忆
默认情况下,智能体使用AgentState 来管理短期记忆,特别是通过 messages 键管理对话历史。
你可以扩展 AgentState 来添加额外的字段。自定义状态模式通过 state_schema 参数传递给 create_agent。
常见模式
启用短期记忆后,长对话可能会超出 LLM 的上下文窗口。常见的解决方案有:修剪消息
移除前 N 条或后 N 条消息(在调用 LLM 之前)
删除消息
从 LangGraph 状态中永久删除消息
摘要消息
对历史中较早的消息进行摘要并用摘要替换它们
自定义策略
自定义策略(例如消息过滤等)
修剪消息
大多数 LLM 有一个最大支持的上下文窗口(以 Token 为单位)。 一种决定何时截断消息的方式是计算消息历史中的 Token 数,并在接近该限制时截断。如果你使用 LangChain,你可以使用修剪消息工具并指定要从列表中保留的 Token 数以及处理边界的strategy(例如保留最后 max_tokens 条)。
要在智能体中修剪消息历史,使用 @before_model 中间件装饰器:
删除消息
你可以从图状态中删除消息来管理消息历史。 这在你想要移除特定消息或清除整个消息历史时很有用。 要从图状态中删除消息,你可以使用RemoveMessage。
要使 RemoveMessage 工作,你需要使用带有 add_messages reducer 的状态键。
默认的 AgentState 提供了此功能。
要删除特定消息:
摘要消息
如上所示,修剪或移除消息的问题在于你可能会因为消息队列的裁剪而丢失信息。 因此,一些应用程序受益于使用聊天模型对消息历史进行摘要的更复杂方法。
SummarizationMiddleware:
SummarizationMiddleware。
访问记忆
你可以通过多种方式访问和修改智能体的短期记忆(状态):工具
在工具中读取短期记忆
使用runtime 参数(类型为 ToolRuntime)在工具中访问短期记忆(状态)。
runtime 参数对工具签名是隐藏的(模型看不到它),但工具可以通过它访问状态。
从工具写入短期记忆
要在执行期间修改智能体的短期记忆(状态),你可以直接从工具返回状态更新。 这对于持久化中间结果或使信息可供后续工具或提示词访问非常有用。提示词
在中间件中访问短期记忆(状态),根据对话历史或自定义状态字段创建动态提示词。输出
模型调用前
在@before_model 中间件中访问短期记忆(状态),在模型调用之前处理消息。
模型调用后
在@after_model 中间件中访问短期记忆(状态),在模型调用之后处理消息。
连接这些文档到 Claude、VSCode 等工具,通过 MCP 获取实时答案。

